문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 택티컬 커맨더스 (문단 편집) == 시스템 == 택티컬 커맨더스(이하 TC)와 쉐터드 갤럭시(이하 SG)는 게임의 뼈대만 같고 시스템은 완전히 다르다. 대표적으로 TC는 행성 국가들이 4파전 체제였는데 반해 SG는 3파전 체제이다. 유닛 병과 구분이나 업그레이드 구조도 두 게임이 다르다. TC의 경우 유닛은 레벨이 되면 다른 유닛으로 업그레이드되거나 MK-2가 되는 것이 전부인데, SG의 경우는 유닛이 MK-2부터 3, 4, 5, 6, 7까지 갈 수도 있다. MK-2가 아니라 다른 유닛이 된다고 해도, 그 유닛이 일정시간이 돼서 업그레이드할 때가 되면 그 유닛에게도 MK-2가 붙고 3가 붙는다. 또 SG에서는 TC에서 못쓰거나 고레벨 유저들만이 사용할 수 있는 유닛들을 사용할 수 있으며, TC에서 맵상에 출몰하는 몬스터들을 플레이어가 상점에서 구입하여 사용할 수 있다. 그외 TC와 SG는 플레이어의 능력치가 올라가는 것에 따른 효과가 다르며, 자원의 사용 또한 다르다. TC에서는 플레이어가 국가에 기여한 공적에 따라 자원을 지급하는데 SG에서는 그런 것이 지원되지 않는다. 애당초 유닛이나 아이템의 구매 및 수리비용이 없다시피하므로 자원이라는 것이 필요한지조차 느낌이 오지 않는다. 예외적으로 우라늄은 골드무기 구입이나 유료 전용 유닛 구매에 소모되는 자원이라 유료 유저라면 보유량에 신경쓰게 되지만 무료 유저는 우라늄을 얻어봐야 쓸데가 없기 때문에 역시 의미없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기